07.10.2019

Действие эпического ролевого экшена 'Pirates of the Caribbean' происходит на островах Карибского Архипелага - в золотой век пиратства и эпоху великих открытий. Командуя кораблём и ватагой отчаянных парней со всего архипелага, вы будете пробивать себе дорогу огнём и мечом, сражаясь с другими, не менее амбициозными и смелыми капитанами. Десятки увлекательных заданий только и ждут, чтобы вы взялись за их выполнение! Слухи о сокровищах, покоящихся на дне океана, не дадут вам расслабиться - пополнив запасы у местных торговцев, вы вновь отправитесь на поиски. Вы сможете менять характеристики своего капитана и команды, повышать их умения и выбирать личные предпочтения. На любом из островов, куда забросит вас судьба, ничто не помешает вам обмолвиться парой слов с горожанами и доверху наполнить трюмы.

Корсары 2 - Пираты Карибского Моря Год выпуска: 2003 Версия: 1.03 Разработчик: Акелла Сайт разработчика: Платформа: Intel only Язык интерфейса: русский + английский Таблетка: Не. Игра Корсары 2 - Пираты Карибского моря / Sea Dogs 2 - Pirates Of The Caribbean.v 1.03 (2003/RUS) Repack скачать.

Возможно, вам встретятся мрачные личности, чей разум давно покинула надежда разбогатеть, но в кармане всё ещё лежит старинная карта. Вы не одни в этой бескрайней водной пустыне - вас окружают десятки персонажей, дружественных и не очень. И многие из них, например, капитаны-одиночки, будут не прочь присоединиться к вам и станут защищать до последней капли крови - лишь бы отношение к ним было соответствующим. В конце концов судьба покорится вам, что бы вы не выбрали: карьеру преданного флагу державы капитана, пирата-одиночки, или мирного торговца. 'Pirates of the Caribbean' - это продвинутый искусственный интеллект, достоверно воссозданные корабли и запоминающиеся персонажи, океан, по которому хочется плыть и ветер, наполняющий паруса. Невероятно реалистичная водная гладь, смена времени суток, заставляющая воду отливать серебром, чертя лунную дорожку до самого горизонта.

Погода, чьи причуды заставляют океан бунтовать и вздымать громадные волны. Всё это стирает грань между реальным и игровым мирами, превращая игру в незабываемое приключение.

Корсары 2 Пираты Карибского Моря 1.03 Скачать

Системные требования: Операционная система: XP, Vista, 7 Процессор: Pentium 3 - 600 МГц Оперативной памяти: 256 Мб Свободного места на жестком диске: 2478 Мб Видеокарта: (32 Мб) Файловая система: NTFS Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол Установленные патчи: -v 1.01-. Добавлен новый тип случайных заданий - потопление пирата. Получение этого задания - у губернаторов колоний. Добавлена возможность продолжить игру после потопления 'Черной Жемчужины'.

Добавленa возможность выхода из интерфейсов игры с помощью мыши. Добавлена возможность настройки качества изображения, инвертирование мыши. Исправлены ошибки в квесте про Артуа Вуазье. Исправлены ошибки в случайных заданиях на конвой корабля и перевозку грузов. Включен квест про разграбление золотых рудников. Исправлены ошибки при занесении в судовой журнал некоторых записей.

Улучшен баланс морских сражений. Исправлена ошибка в квесте про наемного убийцу. Даниэль стала смертной. В список кораблей, встречаемых в море, добавлен мановар. Стало больше различных комбинаций кораблей, которые можно встретить в море.

Исправлена ошибка с неубираемым французским флагом. Исправлен конфликт между квестом про анимистов и главной сюжетной линией. Исправлена ошибка с Туманом на GeForce FX.

Уменьшен размер шрифта диалогов. Исправлены найденные ошибки в диалогах. Исправлено неправильное отображение названия сохранённой игры, если в течение одной минуты игра сохранялась более одного раза. Увеличен начальный капитал до 3000.

Добавлен интерфейс обмена товарами/менеджмент капитанов на земле (в интерфейсе ТРЮМ) -v 1.02.b-. Пофиксен баг конфликта одного из второстепенных квестов с главной сюжетной линийкой (невозможность найти Рауля Реймса). Пофиксен баг, когда, после убийства Ларруса игрок получал половину суммы. Пофиксен баг с неприсоединением Артуа Вуазье, при условии, что у игрока уже есть 3 офицера. Изменен баланс морских сражений (уменьшен базовый урон кораблям, сильно уменьшен множитель на силу удара в реалистичном режиме (сила удара приближена к аркадному режиму)). Время перезарядки орудий уменьшенно (составляет примерно 2 минуты) (только для режима реалистичного плавания). Даниэль присоединяется к игроку будучи более высокого ранга (большие hit-пойнты и перки).

Пофиксен баг вылета при нападении на один из типов энкаунтеров. Пофиксен вылет игры при попытке поговорить с Эмиргильдо Каминеро в Исла Муэлье со включенным звуком. В квесте про пропавших детей игроку дается намек на дальнейшее прохождение квеста после потери фрегата. Теперь подзорные трубы, в описаниях которых говорится, что они показывают скорость корабля, действительно ее показывают. Убитый игрокм Малькольм больше не должен досаждать игроку своим появлением. Окончательно пофиксен баг в линейке анимистов (отказ начальника тюрьмы говорить о заключенном).

После потопления 'Черной Жемчужины' Даниель можно отсоединить, а ее смерть не приведет к геймоверу. Пофиксен конфликт между линейкой анимистов и квестом Артуа Вуазье. Улучшена зависимость между скоростью перезарядки пушек и количеством команды.

Теперь невозмжно взять призовой корабль, если на него нельзя скинуть минимальное количество команды. Теперь невозмжно пересесть на захваченный корабль, если команда игрока меньше необходимого для управления захваченным судно минимума. Теперь Даниель позволяет распределять себе перки и улучшать характеристики при поднятии уровня. Увеличено расстояние между кораблями после выкидывания игрока из карты в море. Пофиксен баг с ростовщиками.

Введено дополнительное условие займа денег - они перестают давать денег сразу после того, как сумма займа превысит некое значение, зависящее от ранка персонажа. Пофиксен баг в линейке Вирджинии, заключавшийся в невозможности выйти из комнаты в случае отказа помочь девушке.v 1.02.b.2-. Пофиксена проблема в квесте Найджела Блайта (он не появлялся в таверне).

Пофиксен конфликт линейки Найджела с квестами на сопровождение купцов. За стрельбу по 'бессмертным' фортам теперь не начисляется экспа. Пофиксена возможность брать одно и то же судно на абордаж несколько раз. Пофиксен баг в главной сюжетной линейке. Теперь, если в шахтах узнать от Леборио Драго о ее местонахождении, и только потом освободить его, и отказаться принимать в команду, главная сюжетная линейка не застопорится. Пофиксен баг в главной сюжетной линейке.

Теперь, если вы освободились из рабства путем переговоров с начальником шахт, тот не прекращает общаться с вами в дальнейшем. Повешены горячие клавиши на следующией действия: использование лечилок, ярость, починка, быстрая перезарядка и т.д.

(подробнее смотрите в настройках клавиатуры в самой игре). Даниель можно передавать предметы.

В настройках появилась опция 'Always Run'. Уровень Даниель при присоединении теперь равен уровню игрока, со всеми вытекающими последствиями (если у вас уровень выше 10-го не забудьте распределить ей умения и способности). Внимание: ее HP = HP, положеные ей на данном уровне плюс 100. Надеюсь этого хватит. Пофиксен баг в главной сюжетной линейке, когда игрок в поисках Ферро Черезо сразу плыл на Консейсао, и, хотя тратктирщик и говорил, что Черезо здесь, его все еще не было, и появлялся он на месте только спустя несколько дней.

Добавлена большая новая сюжетная линия, вплетенная в основную сюжетную. В третьей мисси можно перекинуться на сторону пиратов и вступить в братство (продвижение по пиратской линейке зависит от того закончили ли вы главную сюжетную линию до взятия квеста) - Читайте диалоги внимательно - Полная нелинейность прохождения (но для нахождения путей прохождения рекомендуется думать). Наплевательское отношение к выдаваемым заданиям запросто может привести к тому, что вас попросят покинуть работадателя.

Возможность захватить новый квестовый корабль - FEARLESS - линкор, с улучшенными характеристиками и уникальной геометрией. То, как вы прошли одну 'миссию' может дать вам дополнительный путь решения последующей (или не дать) - Возможность захватить PROPHECY - самое быстрое судно архипелага с уникальной текстурой (за основу взят корвет) - Возможность захватить Barrakuda - фрегат, немного слабее Мефисто. Пофиксен баг с примирением игрока и нации. Теперь форты тоже мирятся с игроком. Пофиксен баг в линейке Лукаса, заключавшися в том, что если игрок не успевал заплатить за Лукаса выкуп, то при первом входе в таверну Фале Де Флер Игра зависала.

Пофиксен конфликт между линейкой Лукаса и Вирджинии. В журнале квестов теперь пишется дата записи. Уменьшен шрифт в журнале квестов. Начиная с 20 уровня игрок сможет встретить в море армады. На парусах кораблей выше 4-го ранга появились эмблемы государств. Теперь противники заряжают борта не только бомбами (после произведения выстрела производится учет ситуации, и в зависимости от результата борт заряжается тем, чем необходимо).

Появился интерфейс, показывающий с кем вы будете драться. По умолчанию пушки вражеских кораблей заряжены ядрами. Начальную заставку можно проскипать. Пофиксен баг с раздвоением корабля Найджела Блайта. В пиратском логове на Кебрадас Костиллас появилась верфь. При нажатии на 'P' (английская) включается/выключается пауза. Пофиксен баг с изображением Вирджинии в интерфейсе пассажиров.

Появился перк Собиратель УШЕЙ - после вязтия перка при убийстве человека вам будет добавляться его ухо - в интерфесе можно будет увидеть количество убитых людей. Появился перк Собиратель ЯКОРЕЙ - после взятия перка при потоплении корабля вам будет добавляться его якорь (я не знаю где хранит главный герой) и, следовательно, в интерфйсе можно будет увидеть количество поптопленных кораблей. Пофиксен баг, когда при попадании в гнездо пиратов в Дувезене, на игрока могли напасть пираты. Наняв офицера не забудьте поговорить с ним и уточнить нужно ли ему ходить с вами на абордаж, или нет.

В связи с этим - абордажную команду теперь можно держать просто в пассажирах - она все равно будет появляться на абордируемом судне. Но имейте в виду - чем больше офицеров идет с вами, тем больше врагов на палубе. Количество команды на корабле влияет теперь и на синхронность стрельбы пушек (при навыке 10 и полной команде залп происходит практически одновременно изо всех пушек, но если команда не полная, то случаются задержки между выстрелами).

Клавишами '+' и '-' можно изменять скорость течения времени (доступно ускорение от 0.0 (пауза) до 10.0). Пофиксен баг в конце главной линейки, проявляющийся в том, что игрок сохранялся при входе в лабиринт, а при загрузке сейва все его офицеры пропадали. (невозможность закончить игру, так как не начинался сюжетно важный разговор). Пофиксен баг с возрождением Тьери Баске в квесте Тьери Баске. В реалистичном режиме увеличено время, требуемое на поднятие/спуск парусов.v 1.02.r-.

Пофиксен баг с возрождаемостью абордажных офицеров игрока. Пофиксен баг с невозможностью брать несколько судов на абордаж, проявляющийся время от времени. Пофиксен баг с опцией AlwaysRun. Уменьшены повреждения, наносимые кораблям во время абордажа. Пофиксен баг с верфью в Консейсао. Пофиксен баг нежелания Камило Мачадо выдавать третье задание (в новой сюжетной линейке). По многочисленным просьбам: теперь, как и в реальности - чем больше калибр у пушки, тем дальше она стреляет.

Пофиксены различные баги при абордаже. Возвращена возможность к сдаче в плен команде врага и вражескому капитану. Вражеские суда теперь берут игрока на абордаж исходя из своих собственных скилов и перков. Возвращена способность кораблей к потере мачт. Вернулся перк 'Мушкетный залп'. Работает автоматически при начале абордажа. Теперь можно увидеть дату и время сейва.

Корсары 2 Пираты Карибского Моря 1.03

Уменьшено вращение корабля, попавшего в шторм. Разнообразилась погода. Теперь игроку будут доступны не только штиль и шторм, но и промежуточные состояния. Пофиксены различные баги в 'Ночном ремесле'. Уменьшен шрифт в интерфейсах. В меню 'Корабль' показывается класс корабля и количество хитпойнтов у корпуса в формате: текущее/максимальное. Теперь и сюжетным офицерам можно отдать приказ идти с вами на абордаж.

(по умолчанию никто из офицеров с вами на абордаж не идет). В начале игры, боцман предлагает игроку две схемы оплаты труда команды игрока - обычную, и процентную (от прибыли за последний месяц).

При этом если выплата меньше 100 золотых, то мораль команды медленно ползет вниз, а если выплата больше, чем 250.количество человек, то ползет верх. Процент с единичным скилом комерции и лидерства составляет 20%, при полностью прокачанных коммерции и лидерстве составляет 2% - Начальная ставка равна 20% от прибыли за последний месяц. На процентовку влияют скилы 'Коммерция' и 'Авторитет'. Прибылью является любое получение игроком денег.

Из общего пула вычитаются: починка судна, покупка товаров, возвращение денег ростовщику. Из общего пула НЕ ВЫЧИТАЮТСЯ: покупка корабля (команда считает, что проще их захватывать, чем тратить деньги), покупка личных предметов, найм офицеров. От количества команды сумма выплат не зависит. Увеличена мощность 32 фунтовых орудий (стоят на фортах и нескольких квестовых кораблях). Уменьшен модификатор увеличения хитпойнтов у противников (ранее хиты могли быть больше чем у игрока в 5 раз, теперь в 2).

На реалистичном режиме усложнен бой на суше, путем изменения поведения противников. (они чаще блокируют и чаще применяют пистолеты). Усилены все без исключения стражники в городах. Бакунов бирагов олимпиадные задачи по физике. Теперь их скилы фехтования будут регулироваться в зависимости от скилов фехтования игрока.

Продажа кораблей стала менее прибыльной. В игре появился шотган. Найти можно в самом конце основной линйки. За убийство персонажей шотганом не начисляется ни опыт, ни уши.

После взятия предмета, при нажатии на ENTER, появится менюшка переключения режима. Повторный выбор переключения вернет вас в нормальный режим игры. Теперь, если судно противника решить покинуть поле боя, оно будет стрелять книпелями, стремясь сбить паруса преследующих кораблей. Уменьшен вес некоторых типов товаров, что должно привести к более сбалансированной торговле. Пофиксен баг с офицерами.v 1.03-. В настройках изменилась опция 'Режим плавания'. Теперь она называется 'Режим сложности', и внутри содержит следующие переключатели: - Аркадное плавание (по умолчанию выкл.) - Аркадное фехтование (по умолчанию выкл.) - Аркадная стрельба из пушек (по умолчанию выкл.).

Пофиксены некоторые баги в главной сюжетной линейке, и второстепенных квестах. Пересмотрена формула расчета попаданий из пушек. Поправлены быстрые переходы на Кебрадас Костиллас. Изменена проверка на 'Невозможность повторного абордажа', которая раньше оставляла шанс для бага. Исправлены кое-какие орфографические ошибки в диалогах и интерфейсах.

Корабли управляемые АИ теперь более точно анализируют ситуацию. Например, они перестают использовать картечь, если команда противника стала минимальной, перестают использовать книпеля, если паруса противника находятся в плачевном состоянии. Теперь при переключении боеприпасов голос боцмана сообщает чем заряжаются пушки. ВНИМАНИЕ: важное изменение! Теперь, после потопления английской эскадры (когда вы защищаете Гринфорд) вам нужно самостоятельно высадиться в порту или в любом другом месте. Автоматической перезагрузки не происходит.

У этого термина существуют и другие значения, см. Пираты Карибского моря Обложка игры для персональных компьютеров с наклейкой «Корсары II» Разработчик Издатели Даты выпуска ПК Xbox,: T — Teens: 12: , 2.0 Режим игры / « Пираты Карибского моря» ( Pirates of the Caribbean) —. Разработанная компанией «», эта игра в была издана в под названием «Пираты Карибского моря», а в и — Pirates of the Caribbean. Изначально планировалось, что предстоящая игра будет называться «Корсары II» ( Sea Dogs II), представляя собой игры «», выпущенной в, но позднее студия выкупила этот проект для рекламы фильма «». Игра повествует о приключениях капитана на службе у английского губернатора.

Сюжет игры очень слабо связан с одноимённым фильмом — общим является только пиратская тематика, а также наличие корабля «» с бессмертными проклятыми пиратами. Помимо основного сюжета есть множество дополнительных заданий.

Содержание. Игровой процесс В целом, « Пираты Карибского моря» близки к играм наподобие, в которых главный герой путешествует между разными (как в Pirates!, так и в « Пиратах Карибского моря», это — города), выполняя задания, сражаясь с врагами, покупая и продавая товары.

В морских сражениях можно брать корабли противника на абордаж. Из-за этого игру сравнили с, только вместо автомобилей —.

Захваченный корабль можно затопить, или присоединить к своей эскадре. Игра оценивает действия игрока и в соответствии с ними выдаёт ему репутацию (например, гроза морей, благородный рыцарь, обычный моряк, мелкий мошенник и т. п.). От репутации зависит отношение к игроку и возможность брать и продолжать некоторые квесты. Выполнить основную сюжетную линию можно с любой репутацией. Главный герой в игре один — Натаниэль Хоук, однако к нему могут присоединиться компаньоны (не больше трёх). На протяжении игры Натаниэль и его компаньоны способны развиваться, получая и повышая свой уровень. Обычно в игроку приходится выбирать специализацию героя, после чего герой будет силён в одних видах деятельности и слаб в других.

В Пиратах Карибского моря игрок может нанять офицеров (, первого помощника, и др.), чтобы улучшить характеристики корабля (меткость орудий, скорость корабля, боевой дух команды). Можно разделить на 3 части:. На суше и на абордаже.

Персонажи могут пользоваться различными видами холодного оружия, а также пистолетами. Интересной особенностью пистолета является то, что он перезаряжается сам по себе (персонаж в это время может драться на саблях, например). Было высказано шуточное предположение, что перезарядкой занимается ручная обезьянка. С персонажами игры может происходить диалог, при котором задача игрока — выбрать ту или иную реплику. Игра происходит в режиме реального времени, но в разных режимах игры скорость течения игрового времени разная: на суше и на море игровые сутки проходят за несколько часов реального времени, а в режиме карты мира игровые сутки проходят за несколько секунд. Режим используется в морских боях, в шторме, а также при входе и выходе из порта.

Корсары 2 Пираты Карибского Моря 1.03 Трейнер

Игрок может управлять эскадрой от 1 до 4 кораблей. В морских баталиях у кораблей могут рваться паруса, ломаться мачты, возникать пожары на судне. Пушки на кораблях могут заряжаться различными видами снарядов:, бомбами. При абордаже герою при поддержке его офицеров и команды предстоит схватка с противниками. В некоторых версиях игры противник может сдаться (эта возможность была возвращена в версии 1.02 ). На карте архипелага.

В этом режиме видна карта архипелага, а на ней — схематичные изображения островов, эскадр и штормов. Этот режим используется для передвижения с одного острова на другой. При встрече с врагами или штормом игра переключается в морской режим.

Также игрок может сам перейти в морской режим: чтобы причалить к острову или чтобы напасть на вражескую эскадру. Игровой мир Действие игры происходит в архипелаге, расположенном в в 17 веке (начиная с 1630 года) —. Присутствующие в игре острова в реальности не существуют. В игре присутствует 5 наций: Англия, Франция, Голландия, Испания, Португалия, а также пираты. Архипелаг состоит из 8 островов.

На большинстве островов расположены города и, принадлежащие нациям. На островах за городскими воротами расположены джунгли. На некоторых островах также есть пещеры с ожившими скелетами, бухты, в которых ведут дела, форты пиратов и контрабандистов, а также различные сюжетные локации (золотая шахта, маяк, логово анимистов и т. п.). В джунглях можно встретить разбойников или оживших скелетов.

Один из островов необитаем, один принадлежит пиратам. Главный герой игры — Натаниэль Хоук, в начале игры является капитаном под английским флагом. Сюжет Все события в игре лишь косвенно связаны с одноимённым фильмом. В некоторых местах встречается упоминания Николаса Шарпа — главного героя «Корсары: Проклятье дальних морей», предыдущей игры: в диалоге можно услышать фразу: «Тысяча чертей!

Я самый известный пират в этих водах! После Николаса Шарпа, конечно», а также можно получить саблю Николаса Шарпа. Несмотря на наличие, сюжет игры, допустимы лишь минимальные отклонения: потопить или взять на абордаж, подкупить или запугать и т. п. Помимо основного сюжета есть дополнительные задания, необязательные для прохождения игры. Игрок сам решает, чем ему заниматься: проходить сюжет, заниматься побочными заданиями, или же отправиться в свободное плавание.

Корабль присутствует в игре, но в игре не говорится, является ли капитаном. Этот корабль не может быть уничтожен нигде, кроме финальной битвы. Ночью можно увидеть, что команда корабля — ожившие скелеты. Встретить корабль можно только в середине игры и в финальной битве. Если Чёрная Жемчужина появлялась около города, в городе можно услышать предупреждения. Основная сюжетная линия После шторма корабль главного героя (Натаниэль Хоук) прибывает в английскую колонию «Оксбэй».

Офицер Малькольм перед увольнением проводит краткий. После этого нужно починить корабль, продать товары и нанять матросов. Как только герой выйдет в море, колонию захватит французский флот. Натаниэль уплывает на Редмонд, где докладывает губернатору о происшедшем.

Губернатор приказывает ему разведать обстановку в захваченном городе. Прибыв туда, герой заходит в таверну, разговаривает с офицером, спаивает его и уводит в джунгли. От офицера Натаниэль узнаёт, что к французам вскоре должны прибыть подкрепление и амуниция.

Корсары 2 Пираты Карибского Моря Патч 1.03 Скачать

Герой отправляется в Редмонд и докладывает обо всём губернатору. Получив скромное вознаграждение, Натаниэль отправляется в Фале де Флер (там находится барк со снаряжением для французов). Позже он его топит или берёт на абордаж.

Затем Натаниель начинает выполнять прочие задания на губернатора. В одном из этих заданий он встречается с про́клятыми неуязвимыми пиратами — как в одноимённом фильме. Позже Натаниель узнаёт, что губернатор Рэдмонда использовал его в своих корыстных целях. Тогда он предаёт губернатора, объявляет себя пиратом и сюжет от заданий губернатора переходит на поиск сокровищ и путешествий по храму инков. В храме инков ему придётся сражаться с живыми скелетами, найти таинственный артефакт, который поможет ему справиться с «Чёрной жемчужиной».

В конце игры герою предстоит сразиться с ней. Для успешного завершения игры необходимо одержать над ней победу. Разработка Системные требования Минимальные Рекомендуемые Wintel /// или 800 МГц или 1200 МГц Объём 128 Мб 256 Мб Объём свободного места на 2,9 Гб свободного места CD NVIDIA GeForce 256 c ОЗУ 32 Мб или ATI Radeon 8500 NVIDIA GeForce3 c ОЗУ 64 Мб или ATI Radeon 8500 Совместимая с Windows Серии Audigy, или Первоначально планировалось, что эта игра станет продолжением игры «» и будет называться «Корсары II» ( Sea Dogs II). Однако всё изменилось весной 2003 года, ровно в тот момент, когда проектом о «море и пиратах» заинтересовались, которым позарез была необходима тематическая игра по мотивам их последнего киноблокбастера «». В связи с этим выпуск игры был перенесён на более ранний момент, был переработан изначальный сюжет, изменены локации и персонажи, убран второй игровой персонаж Даниель, который присутствовал на бета-тесте и был альтернативным для прохождения игры (по сюжету альфа и бета версий игры Натаниель и Даниель брат и сестра).

На некоторых дисках с игрой рядом с названием «Пираты Карибского моря» была наклейка «Корсары II». По мнению некоторых поклонников серии эта наклейка не соответствовала содержанию игры, и создатели дополнения «Alexus and Morgan mod» разработали модификацию игры, которая лучше соответствовала ожиданиям от «Корсаров II». В игре использовался графический движок Storm Engine — как и в предыдущих и последующих играх серии.

По сравнению с предыдущей игрой («Корсары: Проклятье дальних морей») графический движок не претерпел значительных изменений — были внесены лишь незначительные усовершенствования. На тот момент движок был одним из лучших «морских движков». К игре вышло 3 патча. В каждом из них исправлялись многочисленные, и иногда добавлялись новые, а так же вносились изменения в баланс и улучшалось удобство игры.

В патче 1.01 была добавлена возможность продолжить игру после потопления «Черной Жемчужины». Патч 1.02 возвращает в игру некоторые возможности: сдачу в плен вражеского капитана и команды, потерю мачт в морском бою. Улучшено удобство игры, изменениям подверглись игровой баланс и графика. Улучшен: если судно противника решить покинуть поле боя, оно будет стрелять книпелями, стремясь сбить паруса преследующих кораблей.

Корсары 2 Пираты Карибского Моря 1.03 Скачать Торрентом

В патче 1.03 корабли управляемые АИ теперь более точно анализируют ситуацию. Например, они перестают использовать картечь, если команда противника стала минимальной, перестают использовать книпеля, если паруса противника находятся в плачевном состоянии. Отзывы и критика Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка (PC) 66,63% (Xbox) 68,99% (PC) 64/100 (Xbox) 65/100 Иноязычные издания Издание Оценка D+ (PC) C+ (Xbox) (PC) (Xbox) C- 7,6/10 (PC) 7,6/10 (Xbox) 7,2/10 (PC) 7,5/10 (Xbox) 70% Русскоязычные издания Издание Оценка 60% Игра была воспринята неоднозначно. В рецензии «» графика и атмосфера морских боёв была оценена положительно, даже восторженно.

Однако негативных впечатлений по их мнению от игры гораздо больше. Нарекания вызвало отсутствие обещанной свободы действий. Из минусов фехтования было отмечено малое количество доступных действий (удар, блок, отскок и выстрел), а также то, что противники редко ставят блок. Также была отмечена неприятная особенность диалогов — слишком многие персонажи в качестве приветствия говорят одну и ту же фразу — «чем обязан?», а женские персонажи говорят мужскими голосами. Однако в «Руководстве и прохождении» претензий к диалогам и фехтованию не было, было лишь удивление по поводу того, как у игрока пистолет перезаряжается сам по себе. Было высказано шуточное предположение, что этим занимается ручная обезьянка.

На портале к основным недостаткам этой игры отнесли отсутствие флибустьерского духа и обещанной свободы действий, а также многочисленные. Критике подверглись отсутствие бега, прыжков и стрейфа при фехтовании, способность «Абордаж по выбору», позволяет мгновенно сблизиться практически с любым кораблем и приступить к его абордажу, а также морские бои в шторм. В рецензии написали, что в целом геймплей, сюжет и графика хороши, но большое количество программных ошибок портят впечатление. Также было отмечено неудобное управление: PC-версия игры похожа на игру, портированную с консоли, а Xbox-версия игры похожа на портированную с PC. Также. Примечания.

Проверено 10 июня 2014. 10 июня 2014 года.

Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года. ↑ Ставицкий, Олег. (17 февраля 2004). Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года. ↑ Ставицкий, Олег.

(30 сентября 2004). Проверено 31 марта 2015. 6 апреля 2015 года.

↑ Greg Kasavin. (9 July 2003). Проверено 27 мая 2014.

27 мая 2014 года. ↑ Инспектор Лестрейд. (23 октября 2003). Проверено 31 марта 2015. 4 марта 2016 года. Проверено 31 марта 2015.

8 апреля 2015 года. ↑ Кузьменко, Александр. (28 мая 2004). Проверено 31 марта 2015. 6 апреля 2015 года.

Чечулин, Степан. (август 2004). Проверено 31 марта 2015. 4 марта 2016 года. Проверено 31 марта 2015.

22 марта 2016 года. Playground.ru (17 октября 2003). Проверено 31 марта 2015. 8 апреля 2015 года. Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года.

Mark MacDonald. Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года. Scott Alan Marriott. Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года. Scott Alan Marriott.

Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года. JohnnyLiu. Game Revolution (1 August 2003). Проверено 27 мая 2014.

11 июля 2013 года. Greg Kasavin. (9 July 2003). Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года.

Allen Rausch. (12 July 2003).

Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года. Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года. Aaron Boulding.

(2 July 2003). Проверено 27 мая 2014. 18 июля 2013 года. Xbox Addict (17 July 2003). Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года. Проверено 27 мая 2014.

2 января 2013 года. Проверено 27 мая 2014. 11 июля 2013 года. Проверено 27 мая 2014. 29 января 2013 года. Проверено 27 мая 2014.

11 июля 2013 года. ↑ Михаил 'Redguard' Калинченков. (12 августа 2003). Проверено 27 мая 2014. 27 мая 2014 года. Андрей Грабельников.

// Домашний ПК: журнал. — 2003. — № 8-9. — С. Ссылки. (рус.) на сайте. (англ.) на сайте в.

mashliveru – 2019